Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI Radeon HD 3470

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI Radeon HD 3470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power et 256MB VRAM Radeon HD 3470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 15.20GB/s)
728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3470 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 Low Power +2756%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 3470
0.064 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 900
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1026 MHz
Horloge de base
-
1190 MHz
Horloge Boost
-
1653 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
105.8GB/s
Bande Passante
15.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
40
48
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
64.00 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
RV620
GM206-251-A1
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.94 milliard
Transistors
0.181 milliard
228 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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