Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon HD 7850

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon HD 7850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power et 2GB VRAM Radeon HD 7850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1190MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)
AMD Radeon HD 7850 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 105.8GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 Low Power +3%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 7850
1.761 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
mars 2012
GeForce 900
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1026 MHz
Horloge de base
-
1190 MHz
Horloge Boost
-
1653 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
105.8GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
27.52 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
55.04 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.761 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
110.1 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Pitcairn
GM206-251-A1
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
2.8 milliard
228 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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