Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (1665MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 80.19GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +557%
16.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 900
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1203 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
38
1024
Unités d'Ombrage
4864
64
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

38.50 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
GA104
950 OEM
Variante de GPU
GA104-202-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.94 milliard
Transistors
17.4 milliard
228 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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