Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon HD 7790

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon HD 7790

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 7790 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1203MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7790 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.19GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 OEM +37%
2.464 TFLOPS
Radeon HD 7790
1.792 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
mars 2013
GeForce 900
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
-
1203 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

38.50 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
-
-
-
2.464 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.792 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (double précision)
112.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
85W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
Bonaire
950 OEM
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
2.08 milliard
228 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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