Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon RX 7600 XT

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon RX 7600 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM et 16GB VRAM Radeon RX 7600 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 129% (2755MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 80.19GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
Radeon RX 7600 XT +815%
22.57 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 900
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
1980 MHz
1203 MHz
Horloge Boost
2755 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

38.50 GPixel/s
Taux de Pixel
176.3 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Taux de Texture
352.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
45.14 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.57 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (double précision)
705.3 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
190W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
Navi 33
950 OEM
Variante de GPU
Navi 33 XT (215-163000047)
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.94 milliard
Transistors
13.3 milliard
228 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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