Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1560MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
RTX A4000H +678%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 900
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
735 MHz
1203 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
1024
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

38.50 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
140W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
GA104
950 OEM
Variante de GPU
GA104-???-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.94 milliard
Transistors
17.4 milliard
228 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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