Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs ATI FirePro 2260 PCI

NVIDIA GeForce GTX 950 vs ATI FirePro 2260 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 et 256MB VRAM FirePro 2260 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1188MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 8.000GB/s)
728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2260 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 +4462%
1.825 TFLOPS
FirePro 2260 PCI
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 900
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1024 MHz
Horloge de base
-
1188 MHz
Horloge Boost
-
1653 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
105.8GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
40
48
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

38.02 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

90W
TDP
15W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
RV620
GM206-250-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.94 milliard
Transistors
0.181 milliard
228 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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