Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 et 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 125W)
AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 48% (1757MHz vs 1188MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 105.8GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT +195%
5.398 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
août 2020
GeForce 900
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1024 MHz
Horloge de base
1187 MHz
1188 MHz
Horloge Boost
1757 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
105.8GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

38.02 GPixel/s
Taux de Pixel
56.22 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Taux de Texture
168.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.80 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.398 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
337.3 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Navi 14
GM206-250-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.94 milliard
Transistors
6.4 milliard
228 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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