Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon Pro V7350X2

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon Pro V7350X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 et 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 200W)
AMD Radeon Pro V7350X2 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1243MHz vs 1188MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 105.8GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon Pro V7350X2 +213%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1024 MHz
Horloge de base
1188 MHz
1188 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
105.8GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

38.02 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Ellesmere
GM206-250-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.94 milliard
Transistors
5.7 milliard
228 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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