Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon R9 370X

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon R9 370X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 et 2GB VRAM Radeon R9 370X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1188MHz vs 1030MHz)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 180W)
AMD Radeon R9 370X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 105.8GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon R9 370X +44%
2.637 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
août 2015
GeForce 900
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1024 MHz
Horloge de base
980 MHz
1188 MHz
Horloge Boost
1030 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
105.8GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
768
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

38.02 GPixel/s
Taux de Pixel
32.96 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Taux de Texture
82.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.637 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.8 GFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Trinidad
GM206-250-A1
Variante de GPU
Trinidad XT
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
2.8 milliard
228 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

90W
TDP
180W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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