Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950A vs NVIDIA GeForce GTX 870M

NVIDIA GeForce GTX 950A vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 950A et 3GB VRAM GeForce GTX 870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950A Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 16% (1124MHz vs 967MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 32.03GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950A
1.439 TFLOPS
GeForce GTX 870M +80%
2.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mars 2014
GeForce 900A
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
941 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
967 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
32.03GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1344
40
TMUs
112
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
27.08 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
108.3 GTexel/s
-
-
-
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.599 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.3 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GK104
N16P-GT
Variante de GPU
N15E-GT-A2
Maxwell
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
3.54 milliard
148 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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