Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs Intel Arc A770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition et 16GB VRAM Arc A770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)
Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1650MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
Arc A770M +839%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 900M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
300 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
211.2 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
422.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.03 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
DG2-512
N16P-GT
Variante de GPU
ACM-G10
Maxwell
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.87 milliard
Transistors
21.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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