Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 6990M Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1124MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon HD 6990M Rebrand Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (70.40GB/s vs 28.80GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950M Mac Edition +12%
1.439 TFLOPS
Radeon HD 6990M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
juil. 2011
GeForce 900M
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
-
1124 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
800
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
-
-
-
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Broadway
N16P-GT
Variante de GPU
Broadway XTX
Maxwell
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.87 milliard
Transistors
1.04 milliard
148 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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