Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 580

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition et 8GB VRAM Radeon Pro 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1200MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 28.80GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
Radeon Pro 580 +284%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
juin 2017
GeForce 900M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Ellesmere
N16P-GT
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.87 milliard
Transistors
5.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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