Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon Pro V420

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon Pro V420

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 42% (1700MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 112.2GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +466%
13.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
800 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
112.2GB/s
Bande Passante
819.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
1024
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
435.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.85 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.93 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.963 TFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Vega 20
GTX 960 OEM
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.94 milliard
Transistors
13.23 milliard
228 mm²
Taille de Die
331 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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