Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs ATI FireGL V8650

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs ATI FireGL V8650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 2GB VRAM FireGL V8650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 111.1GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM +459%
2.46 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
août 2007
GeForce 900
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
512bit
112.2GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
R600
GTX 960 OEM
Variante de GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
2.94 milliard
Transistors
0.72 milliard
228 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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