Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1201MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 112.2GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 760 Ti OEM +7%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 900
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
915 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
980 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.2GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1344
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GK104
GTX 960 OEM
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
3.54 milliard
228 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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