Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 110% (2520MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (420.2GB/s vs 112.2GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 4070 10 GB +1368%
36.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
2355 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
160bit
112.2GB/s
Bande Passante
420.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
1024
Unités d'Ombrage
7168
64
TMUs
224
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
56
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
564.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.13 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
36.13 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
564.5 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
220W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
AD104
GTX 960 OEM
Variante de GPU
AD104-275-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.94 milliard
Transistors
35.8 milliard
228 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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