Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 4GB VRAM Radeon 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1201MHz vs 1071MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 48.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM +79%
2.46 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 900
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
1019 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.2GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Lexa
GTX 960 OEM
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.94 milliard
Transistors
2.2 milliard
228 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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