Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon PRO V710

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon PRO V710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 28GB VRAM Radeon PRO V710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 67% (2000MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (28GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 112.2GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
Radeon PRO V710 +1023%
27.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
oct. 2024
GeForce 900
Génération
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
1900 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
28GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
224bit
112.2GB/s
Bande Passante
504.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
54
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
3456
64
TMUs
216
32
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
54
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
432.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.30 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.65 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
864.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
158W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Navi 32
GTX 960 OEM
Variante de GPU
Navi 32
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.94 milliard
Transistors
28.1 milliard
228 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.8

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