Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon R9 270X

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon R9 270X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 2GB VRAM Radeon R9 270X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1201MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
AMD Radeon R9 270X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 112.2GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
Radeon R9 270X +9%
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 900
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.2GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
84.00 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
180W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Curacao
GTX 960 OEM
Variante de GPU
Curacao XT (215-0848004)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
2.8 milliard
228 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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