Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon RX 5700

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon RX 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 8GB VRAM Radeon RX 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 44% (1725MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 112.2GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
Radeon RX 5700 +223%
7.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
juil. 2019
GeForce 900
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
1465 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1725 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.2GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
1024
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
110.4 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
248.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.90 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.949 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.8 GFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Navi 10
GTX 960 OEM
Variante de GPU
Navi 10 XL (215-0917220)
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.94 milliard
Transistors
10.3 milliard
228 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
180W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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