Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs Intel Arc Pro A40

NVIDIA GeForce GTX 960 vs Intel Arc Pro A40

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 960 et 6GB VRAM Arc Pro A40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 44% (1700MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 112.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
Arc Pro A40 +44%
3.482 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 960
46
Arc Pro A40 +793%
411
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
août 2022
GeForce 900
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
112.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

37.70 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.963 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
DG2-128
GM206-300-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.94 milliard
Transistors
7.2 milliard
228 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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