Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD FirePro W5000 DVI

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD FirePro W5000 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 960 et 2GB VRAM FirePro W5000 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1178MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 102.4GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5000 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 +90%
2.413 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 900
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.2GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

37.70 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
-
-
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Pitcairn
GM206-300-A1
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
2.8 milliard
228 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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