Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GT 730

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GT 730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 960 et 1024MB VRAM GeForce GT 730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 28.80GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 +797%
2.413 TFLOPS
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 960 +589%
2283
GeForce GT 730
331
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
juin 2014
GeForce 900
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.2GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
1024
Unités d'Ombrage
96
64
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

37.70 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
-
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
49W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GF108
GM206-300-A1
Variante de GPU
GF108-400-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
0.585 milliard
228 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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