Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 960 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 80.19GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1239MHz vs 1178MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 +90%
2.413 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 960 +58%
46
GeForce GTX 750 GM206
29
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 900
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
1087 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1239 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.2GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

37.70 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
-
-
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GM206
GM206-300-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
2.94 milliard
228 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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