Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon HD 6990

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon HD 6990

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 960 et 2GB VRAM Radeon HD 6990 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1178MHz
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 375W)
AMD Radeon HD 6990 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.2GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
Radeon HD 6990 +5%
2.55 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
mars 2011
GeForce 900
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

37.70 GPixel/s
Taux de Pixel
26.56 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Taux de Texture
79.68 GTexel/s
-
-
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.550 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
637.4 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Antilles
GM206-300-A1
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
2.64 milliard
228 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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