Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 960 et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 114% (2520MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 112.2GB/s)
17408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
TITAN Ada +3749%
92.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
112.2GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
144
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
18432
64
TMUs
576
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
144
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

37.70 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
-
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
AD102
GM206-300-A1
Variante de GPU
AD102-450-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.94 milliard
Transistors
76.3 milliard
228 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

120W
TDP
800W
300 W
Alimentation suggérée
1200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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