Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960A vs AMD Radeon E9171 MCM

NVIDIA GeForce GTX 960A vs AMD Radeon E9171 MCM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 960A et 4GB VRAM Radeon E9171 MCM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960A Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9171 MCM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1219MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960A +11%
1.389 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
oct. 2017
GeForce 900A
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Lexa
N16P-GX-A1
Variante de GPU
Lexa MCM Pro
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.87 milliard
Transistors
2.2 milliard
148 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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