Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960A vs AMD Radeon HD 7670M Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 960A vs AMD Radeon HD 7670M Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 960A et 1024MB VRAM Radeon HD 7670M Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960A Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 28.80GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7670M Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960A +141%
1.389 TFLOPS
Radeon HD 7670M Rebrand
0.576 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
juil. 2012
GeForce 900A
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
480
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
-
-
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
576.0 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Whistler
N16P-GX-A1
Variante de GPU
Whistler XT (216-0810001)
Maxwell
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.87 milliard
Transistors
0.716 milliard
148 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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