Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960A vs AMD Radeon R9 M380

NVIDIA GeForce GTX 960A vs AMD Radeon R9 M380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 960A et 4GB VRAM Radeon R9 M380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960A Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1085MHz vs 1000MHz)
AMD Radeon R9 M380 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
Radeon R9 M380 +10%
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mai 2015
GeForce 900A
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
900 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Strato
N16P-GX-A1
Variante de GPU
Strato PRO
Maxwell
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
2.08 milliard
148 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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