Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960A vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce GTX 960A vs AMD Radeon RX 6550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 960A et 4GB VRAM Radeon RX 6550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 162% (2840MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 80.19GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
Radeon RX 6550M +318%
5.816 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 900A
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
2840 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
90.88 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
181.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.63 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.816 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
363.5 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Navi 24
N16P-GX-A1
Variante de GPU
Navi 24
Maxwell
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.87 milliard
Transistors
5.4 milliard
148 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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