Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce 720A

NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce 720A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 960M et 1024MB VRAM GeForce 720A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1176MHz vs 938MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 16.00GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 720A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960M +736%
1.505 TFLOPS
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
juil. 2014
GeForce 900M
Génération
GeForce 700A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1097 MHz
Horloge de base
775 MHz
1176 MHz
Horloge Boost
938 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
96
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
3.752 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Taux de Texture
15.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (flottant)
180.1 GFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.01 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GF117
N16P-GX-A1
Variante de GPU
N14M-GE
Maxwell
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
0.585 milliard
148 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

75W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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