Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 960M et 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
AMD Radeon RX 550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1287MHz vs 1176MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile +9%
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1097 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1176 MHz
Horloge Boost
1287 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
640
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Lexa
N16P-GX-A1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.87 milliard
Transistors
2.2 milliard
148 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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