Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce 940MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 2GB VRAM GeForce 940MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 16.02GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 940MX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1242MHz vs 1150MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M +146%
2.355 TFLOPS
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 965M +211%
1819
GeForce 940MX
584
Blender
GeForce GTX 965M +84%
133
GeForce 940MX
72
OctaneBench
GeForce GTX 965M +700%
32
GeForce 940MX
4
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 900M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
1004 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1242 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
9.936 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
29.81 GTexel/s
-
-
-
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
953.9 GFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.81 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
GM108
N16E-GR-A1
Variante de GPU
N16S-GTR-S
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
Inconnu
228 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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