Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 48.06GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1468MHz vs 1150MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M +108%
2.355 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 965M +67%
1819
GeForce GT 1030
1083
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
mai 2017
GeForce 900M
Génération
GeForce 10
Appareil mobile
Type
Ordinateur de bureau
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
3
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
200 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
GP108
N16E-GR-A1
Variante de GPU
GP108-300-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.94 milliard
Transistors
1.8 milliard
228 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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