Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1150MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.26GB/s vs 80.19GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M +240%
2.355 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 965M +280%
133
GeForce GT 650M Mac Edition
35
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
juil. 2012
GeForce 900M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
-
1150 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1254 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
80.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
28.80 GTexel/s
-
-
-
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.80 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
GK107
N16E-GR-A1
Variante de GPU
N13P-GT-W-A2
Maxwell 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
1.27 milliard
228 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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