Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 48.06GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1532MHz vs 1150MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M +100%
2.355 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 965M +44%
133
GeForce MX150 GP107
92
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 900M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
1469 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
3
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
GP107
N16E-GR-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.94 milliard
Transistors
3.3 milliard
228 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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