Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 4% (1200MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 80.19GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile +95%
4.608 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 965M
1819
GeForce RTX 2060 Mobile +224%
5902
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 900M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
960 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
80.19GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
TU106
N16E-GR-A1
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.94 milliard
Transistors
10.8 milliard
228 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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