Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon Pro 580X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 8GB VRAM Radeon Pro 580X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1200MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (218.9GB/s vs 80.19GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
Radeon Pro 580X +134%
5.53 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 965M
133
Radeon Pro 580X +151%
334
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
mars 2019
GeForce 900M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
218.9GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
185W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
2x HDMI 2.0b
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
Ellesmere
N16E-GR-A1
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.94 milliard
Transistors
5.7 milliard
228 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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