Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1150MHz vs 1032MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (109.4GB/s vs 80.19GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M +27%
2.355 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
784 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
Baffin
N16E-GR-A1
Variante de GPU
BaffinM-XT
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.94 milliard
Transistors
3 milliard
228 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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