Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA GeForce GTX 970 vs Intel Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 74% (2050MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 224.4GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
Arc Pro A60 +114%
8.397 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
juin 2023
GeForce 900
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
900 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
224.4GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1664
Unités d'Ombrage
2048
104
TMUs
128
56
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

148W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
DG2-256
GM204-200-A1
Variante de GPU
ACM-G12
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
5.2 milliard
Transistors
11.5 milliard
398 mm²
Taille de Die
269 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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