Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1178MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 224.4GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
CMP 100HX 210 +199%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 900
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
555 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
224.4GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
1664
Unités d'Ombrage
5120
104
TMUs
320
56
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
96 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GV100
GM204-200-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5.2 milliard
Transistors
21.1 milliard
398 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modèle de shader
6.7

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