Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD FireStream 9250

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD FireStream 9250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 1024MB VRAM FireStream 9250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 63.55GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970 +292%
3.92 TFLOPS
FireStream 9250
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
juin 2008
GeForce 900
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1664
Unités d'Ombrage
800
104
TMUs
40
56
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
RV770
GM204-200-A1
Variante de GPU
RV770 PRO
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
5.2 milliard
Transistors
0.956 milliard
398 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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