Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD FireStream 9350

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD FireStream 9350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 2GB VRAM FireStream 9350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 128.0GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970 +94%
3.92 TFLOPS
FireStream 9350
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
juin 2010
GeForce 900
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
18
1664
Unités d'Ombrage
1440
104
TMUs
72
56
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
22.40 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
403.2 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Cypress
GM204-200-A1
Variante de GPU
Cypress PRO GL
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5.2 milliard
Transistors
2.154 milliard
398 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

148W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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