Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs ATI Radeon HD 3870

NVIDIA GeForce GTX 970 vs ATI Radeon HD 3870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 72.06GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970 +688%
3.92 TFLOPS
Radeon HD 3870
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 900
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
1664
Unités d'Ombrage
320
104
TMUs
16
56
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
106W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
RV670
GM204-200-A1
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
5.2 milliard
Transistors
0.666 milliard
398 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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