Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon HD 6510

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon HD 6510

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 1024MB VRAM Radeon HD 6510 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 16.00GB/s)
1264 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970 +653%
3.92 TFLOPS
Radeon HD 6510
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
mai 2011
GeForce 900
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.4GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
-
-
-
1664
Unités d'Ombrage
400
104
TMUs
20
56
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

148W
TDP
39W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Redwood
GM204-200-A1
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5.2 milliard
Transistors
0.627 milliard
398 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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