Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon HD 7730

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon HD 7730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 1024MB VRAM Radeon HD 7730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 72.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970 +538%
3.92 TFLOPS
Radeon HD 7730
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
mai 2013
GeForce 900
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.4GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
1664
Unités d'Ombrage
384
104
TMUs
24
56
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
47W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Cape Verde
GM204-200-A1
Variante de GPU
Cape Verde LE
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
1.5 milliard
398 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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