Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon R9 360 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1178MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 104.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 360 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970 +143%
3.92 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
mai 2015
GeForce 900
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.4GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
1664
Unités d'Ombrage
768
104
TMUs
48
56
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
85W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Tobago
GM204-200-A1
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
2.08 milliard
398 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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