Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 64.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 73% (2040MHz vs 1178MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970 +25%
3.92 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
32bit
224.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
1664
Unités d'Ombrage
768
104
TMUs
48
56
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Navi 24
GM204-200-A1
Variante de GPU
Navi 24 XL
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
5.2 milliard
Transistors
5.4 milliard
398 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

148W
TDP
32W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x HDMI 2.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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